
Жанр: тёмное фэнтези с уклоном в ведьмовство, демонопоклонничество, религиозные войн, поиск сакрального и чародеев у власти.
Ориентировочный временной период: Европа примерно 16й век.
Что по настроению: мрачные сюжеты про придворных чародеев и колдунов, готические рассказы, хоррор-рассказы про ведьм и чернокнижников, вайбы вселенной Дьябло, или куска сюжета Героев 5х, когда королевство было захвачено демонами, немного настроения от цикла книг Отблески Этерны, немного от периода реформаций в Европе, немного от песен “Последнего Испытания”, что-то похожее есть в игре “Чёрная книга” или в книгах Уны Харт “Хозяйка Шварценвальда” и “Когда запоют мертвецы”, очень много от всяких песен и т.д. Мир в котором Богами представляются сущности иных Планов, и всем им, в конечном итоге, что-то надо от людей взамен. Главное чего хочется от настроения игры — неоднозначности выборов, сложной серой морали, некой нотки меланхолии по крупице умирающего мира и чтобы проблемы не решались классическим “это магия!”. Магия, конечно есть, её достаточно, но она не является неотъемлемой частью быта, и всегда идёт за цену.
Эпизоды: | Значимые для сюжета вехи: ► В феврале 1572го скверна вновь начинает расползаться по герцогству. ► В апреле 1572 во время поездки в Ракоци, Моргул знакомится с Форкасом, и привозит "ювелира и члена торговой гильдии" в Рэм. ► В июне 1572го должен выполнится контракт, по которому душа двадцати пяти летнего Моргула перейдёт во владение демону, вместе с управлением всем герцогством Рэм. Но Форкас раскрывает Великому Герцогу информацию о контракте. Сначала Моргул пытается разобраться с проблемой сам, шантажируя Нину жизнью своего брата, Кайрона. Но по итогу Нина его обманывает и сбегает с младшим. В бешенстве Моргул соглашается на простой контракт с Форкасом - тот помогает поймать Нину, взамен исполняет три просьбы Форкаса, если они напрямую не вредят герцогу. Форкас выполняет свою часть сделки, даже помогает уничтожить контракт на душу Моргула, но взамен забирает Нину и помогает Кайрону с побегом. Нина же продаёт Форкасу душу за жизнь и здоровье Кая. ► Демон, которому был обещан Моргул, Белегор, приходит в ярость (ещё бы X'D), и руками бесчисленных культов, расплодившихся в Рэме за годы, пока Нина выполняла контракт, он начинает смуту в Рэме, быстро перетёкшую в полноценный переворот. Моргул, теряя сторонников до этого момента преданных его матери, решается на рисковый шаг и пишет в Венитир, не учитывая тот момент, что их контракт с Форкасом ещё не завершён, и он сам "помазан" на инфернальных контрактах. В итоге к концу лета в Рэме три силы тянут герцогство в разные стороны - Моргул с поддержкой Венитира, оппозиционеры во главе с Отступником, некогда правой рукой Нины, и культисты Белегора, под предводительством ложной верховной жрицы Серафины. |
Сюжет
Игровая дата настоящего времени — 1572 год
Место действия — Герцогство Рэм и Королевство Ракоци (а также подконтрольные ему княжества-, герцогства-сателлиты). В прошлом Ракоци была империей, но как и любой гегемон — в конечном итоге потеряла влияние на отдалённые провинции, и развалилась под собственным весом. Герцогство Рэм одна из бывших территорий. Это было больше двухсот лет назад, но окружавшие Ракоци княжества и герцогства всё ещё остаются под патронажем старого королевства. С согласия королей Ракоци и под их наблюдением заключаются династические браки, ведутся войны и мировая торговля. Конечно, такой расклад устраивает не всех, и за двести лет то одни сателлиты, то другие, подогреваемые конкурентами Короны, устраивали восстания, бунты, а потом всё возвращалось на круги своя, поскольку пока, всё ещё, Ракоци является логистическим, торговым и ресурсным центром. Герцогство Рэм же лишь недавно начало богатеть — в горах на севере страны нашли шахты с драгоценными камнями, в герцогстве отстроили несколько судостроительных верфей, поднялись конезаводы. В тени этого благополучия, однако, скрываются растущие демонические культы и постепенное погружение герцогства в ересь.
Какие у нас проблемы?

Магическая скверна
основная
На Земле с каждым десятилетием увеличивается влияние скверны — эфемерной энергетической субстанции, которая искажает любой объект, с которым соприкасается. Скверну невозможно увидеть, пока она не вступит с кем-то/чем-то в контакт. Её влияние похоже на мутацию: отображается не сразу, а со временем и практически всегда приводит к ужасным последствиям. Продукты с посевных полей и вода в реках становятся ядовитым; животные, духи, души умерших искажаются и превращаются в чудовищ, сами люди сначала страдают ментальными расстройствами, а потом тоже искажаются до чего-то ужасного. Нет единого паттерна, что скверна сделает с тем, на кого влияет. Она как невидимое нефтяное пятно в океане, которое дрейфует по территориям и собирает новые “капли” себя, становясь всё больше.
Её происхождение и эффективные способы борьбы с ней также до сих пор неизвестны. Точно известно всего три вещи: 1) для того чтобы осквернить что-то, она должна оказывать на это длительное, по меньшей мере пару лет, влияние 2) скверна появляется в местах многолетней магической активности 3) Её могут чувствовать наделённые магическим даром люди, но очень ограничено могут влиять на неё.
Конечно за столько столетий внутри мира сформировались и десятки теорий происхождения скверны (обычно каждая поддерживает текущий правящий режим, например теократы во всём винят демонов, даже если в их собственной стране этой скверны может быть в три раза больше), как и сотни попыток бороться. Отдельные маги умудрялись запечатать её, получить эссенцию и запереть в предмете, перенаправить, оттолкнуть в конкретном месте и моменте, “смыть” скверну с конкретных людей и объектов, даже использовать в магических ритуалах. Демоны могут “смыть” скверну с души своего контрактора, а Боги со своих служителей, но ни уничтожить, ни эффективно “отпугнуть” её распространение до сих пор никому не удавалось. “Смытая” скверна уходит дальше, перекидываясь на что-то другое.
Рэм, Ракоци и её сателиты тоже подвержены этой заразе. На их землях была “скверная чума”, в ходе которой приходилось сотнями убивать обезумевших людей, и “скверный голод”, когда напасть исказила огромный посевный регион. Простые люди уже давно выработали свои приметы и признаки появления скверны и часто покидают деревни, если понимают, что беда пришла. Подобная миграция по стране также не прибавляет стабильности. Зачастую, в борьбе со скверной местные сюзерены готовы закрыть глаза на любое происхождение колдуна или другого мага, если он сможет хоть как-то отвести или минимизировать беду. И это приводит ко второй проблеме.

Религиозный раскол
Боги для людей этого мира более чем реальны, точнее те, кто представляется Богами. Более насущные, чем в нашем мире, они вызывают трепет, но в тоже время, ожидания от них больше. Например, решения проблем той же скверны, а его у них нет.
Развал Империи, войны, чума и голод — всё это подталкивает людей переосмыслять текущую веру. Появляются секты и культы (как мирные, так и жуткие), люди попроще начинают просить покровительства у духов места, карг, леших, ведунов и друидов, нежели у Богов. Это вызывает ответную реакцию — Божества рьяно стремятся вернуть свою паству, и направляют паладинов и жрецов действовать любыми методами, даже силой.
Самое теократическое государство — Священный Венитир, правит им религиозный лидер — Верховный Жрец. Также это очень влиятельное государство, постоянный конкурент Ракоци в регионе. В Священном Венитире и его государствах-сателитах действует строгое и бескомпромиссное преследование всех, чьи магические способности “не от Бога”. Одно из государств-сателитов Ракоци — Княжество Торвальд поддерживает идеи Священного Венитира, в большей степени потому, что спонсируется им, и наращивает у себя количество храмов, ужесточая порядки, что привело к третьей проблеме.

Война на границе
В княжестве Торвальд двадцать лет назад ужесточили требования к банкирам, представителям крупной банковской лиги, поддерживающих престол Ракоци. Таким образом пытались закрыть дыру в бюджете, вызванную развитием храмов и созданием религиозной инфраструктуры. В попытке получить больше денег на развитие церквей, страна сателит ссориться с Ракоци, и последняя вмешивается в их политику и вводит своих представителей для миссии. Конфликт раскочегаривается и вот на приграничье Ракоци уже пятнадцать лет затяжные бои с попеременным перемирием на два-три года и опять. С одной стороны, Герцогству Рэм выгоден этот конфликт — их кони и корабли пользуются невероятным спросом, страна стремительно богатеет на конфликте. С другой — посланники Ракоци всё чаще намекают, что ждут от герцогства более активного участия, например фактического военного вмешательства.
Придворные волшебники
Королевство уже много десятилетий озабочено поиском чародеев и волшебников. Или попытками создать их. Это выливается как в дипломатические миссии к известным в мире чародеям, так и бесконечному найму охотников на “чудовищ” (на самом деле уникальных магических существ) и сомнительным пактам. Чародеи и волшебники кажутся Ракоци компромиссным вариантом, чтобы не усиливать влияние религии на трон и не плодить деструктивные демонические секты. Им обещают земли, которые порой отбирают у “не справившихся со своими обязанностями” баронов и рыцарей, или другие блага, что фоново шатает настроения знати. Чародеев в мире мало, а мясо и кости страны — это простые люди.
Сейчас при дворе всего семь таких, и они воспитывают учеников, ещё двенадцать, но в масштабах королевства — это крохи. Чародеи и волшебники по психологии обычные люди, в рамках своего королевства поднятые по значимости до правителей. Они, как и все, подвержены зависти, гордыне, алчности и на самом деле не согласны между собой о том, как помогать власти с проблемами. Кто-то из них охотно проводит ритуалы для появления на свет нового чародея, а кто-то даже тайно перекупает у охотников их улов, создавая из того же сердца дракона новый артефакт увеличивающий из собственную силу.
Отдельно о найме охотников — для создания чародея над беременной женщиной многие месяцы проводят ритуалы, кормя её чем-то, содержащим большую магическую силу. Чаще всего это части уникальных магических существ — драконов, мантикор, единорогов, василисков, грифонов и т.д.
Возможность стать матерью будущего волшебника давно стала при дворе той самой особой честью, сродни подаренным землям, за которую отчаянно борются придворные, заискивая как перед королём, так и перед придворными магами. Выпадает она редко — охотники могут годами искать нужных “чудовищ”, порой это может затянуться на пять, а то и шесть лет. Был даже случай, когда они, по незнанию, привезли оскверённый орган, а проводивший ритуал волшебник или не заметил неприятного покалывания внутри или намеренно проигнорировал его, и беременная женщина умерла в муках.
Двор Ракоци приближает к себе те княжества и герцогства, где есть свои волшебники у власти, например Герцогство Рэм. Но приближают не с целью помочь, а с целью переманить, потому это сближение внутри княжеств и герцогств воспринимается неоднозначно.

Демоны и ведьмы
Отчаяние — водопой в пустыне для демонов. Сотни тысяч людей не имеют никакой магии. Они не избранные Богом жрецы, ни выращенные под надзором Волшебники, ни выбранные духами для слияния уникумы. Они — обычные крестьяне и рыцари, леди и торговки цветами, охотники и сёстры милосердия, студенты и художники. И когда беда приходит в их дом, все эти люди в высоких замках далеко, а демоны — рядом. Точнее рядом плодящиеся как грибы после дождя секты и культы, рядом ведьминские шабаши и порой кажется, что отдать душу демону после смерти — не так и ужасно, если спасёшься от раздирающей скверны, или даже сторгуешь себе уникальный дар. Чем ближе к столице, тем рьянее вешают и сжигают колдунов, чернокнижников и сектантов. Но чем дальше… на перефериях и в княжествах, герцогствах, даже стали закрывать глаза на жуткие ведьминские шабаши, если после оттуда привезут здоровый урожай.
Рэм так и вовсе уже заочно продан демонам, в тени престола герцога сидит колдунья, в некоторых поселениях засланные церковники — демонопоклонники. Пришедшее в земли богатство многим застилает глаза. Пока брюхо сыто, купцы и банкиры делают вид, что пропадающие люди растерзаны зверьём, а странные деревни — это частные случаи. Но, конечно, чем больше демонического влияния, тем сильнее качается эта лодка.
